Каталог
+7 (928) 831-3336 +7 (928) 831-3336 Выбрать город: Дербент
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Селлерс Г. Vulkan. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2017 год издания <978-5-97060-486-1>

Книга "Vulkan. Руководство разработчика" (Г. Селлерс) Книга "Vulkan. Руководство разработчика" (Г. Селлерс)
Артикул: #737971 Сравнить
Книга Селлерс Г. Vulkan. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2017 год издания <978-5-97060-486-1>
Назад Книга Селлерс Г. Vulkan. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2017 год издания <978-5-97060-486-1>, вид основной Книга Селлерс Г. Vulkan. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2017 год издания <978-5-97060-486-1>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар
В вашем городе 1 магазин

Оформить заказ в городе: ДЕРБЕНТ

Будет к 13.05 10:00

купить за 1 847 руб.
— ЗА Б/Н ЮРЛИЦАМ: 1 847 руб.

Характеристики

Основные характеристики
Серия 3D графика, Компьютерная графика, Программирование графических процессоров, Языки программированиянайти похожую книгу
Издательство ДМК Пресс
Автор Селлерс Г.
Название Vulkan. Руководство разработчика
Год издания 2017
Формат книги 165 x 235 мм
Обложка Твердый переплет
Количество страниц 394
Рекомендуемый возраст 14+
ISBN 978-5-97060-486-1
Описание

Официальное руководство по программированию графики на Vulkan

Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V, сопровождая описание многочисленными примерами. Автор знакомит с ключевыми понятиями, образующими этот API, и представляет сложную систему рендеринга, которая демонстрирует уникальность Vulkan и его исключительную силу. Автор особо показывает, как осуществляются синхронизация, планирование и управление памятью, необходимые каждому разработчику.
Независимо от того, работали вы прежде с OpenGL или же впервые переходите к открытым стандартным API, это руководство поможет вам получить оптимальные результаты и добиться ожидаемого быстродействия.
Прочтя книгу, вы научитесь использовать мощный инструментарий, который сегодня начинает повсеместно применяться в различных областях - начиная с разработки видеоигр и заканчивая обработкой изображений для медицины и решения сложных научных вычислительных задач.

Рассматриваемые темы включают в себя:
- тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличий от OpenGL;
- качественное руководство по началу работы с новой системой памяти Vulkan;
- рассмотрение очередей, команд, методов копирования данных и показа результатов на экране;
- полное объяснение бинарного языка для шейдеров SPIR-V и вычислительного и графического конвейеров;
- детальное обсуждение команд для рендеринга, обработки геометрии и фрагментов, примитивов синхронизации чтения данных Vulkan в приложение;
- детальный пример: отложенное освещение с использованием сложной многопроходной архитектуры и нескольких очередей для работы;
- приложения, содержащие функции Vulkan и коды операции для SPIR-V, и полный словарь терминов.

Логистика
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 24.2 x 17.33 x 2.24 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 0.65 кг

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Алексис Ван Хуркман Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео. ДМК Пресс, 2019 год издания <978-5-97060-759-6>